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2020-01-15 09:12 来源:未知

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FGO英灵剑豪七番胜负活动通关攻略

发表时间:2017-10-17 作者:小A 来源:互联网

FGO英灵剑豪七番胜负怎么通关?相信很多小伙伴都不知道,今天小编就为各位玩家带来FGO英灵剑豪七番胜负活动通关攻略,一起来看看吧。

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英灵剑豪七番胜负全关卡攻略

No.1——1-1,1-2

这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。

No.2——3-4,第一战

敌方阵容:Boss是宝藏院,第一管HP 43W,第二管HP 30W。

通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

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3-4,第一次决战#

①宝藏院的NP槽有4格,技能是——必中状态;绿卡性能提升 精神弱体耐性提升;赋予敌方单体宝具封印 防御力下降;

②宝藏院的宝具则是辅助效果——自身攻击力提升 暴击威力提升即死无效状态 回避状态【不太确定掉星发生率放在敌方是什么效果,所以直接跳过,应该没多大的影响,还请见谅otz。】

②宝藏院的固有技能效果——通常攻击时,暴击几率提升,直白一点就是他平A我方一次就增加这个Buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害……

③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。

(PS:NPC武藏应该是80 级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)

(后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。

④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级 技能等级)

⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)

注意事项 建议。

①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。

②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、

No.3——6-4,第二战

(不剧透太多,直接打职介)

敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。

通关条件:需要成功击败敌方。

难点分析:

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6-4,第二次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是——攻击力上升 宝具威力上升;暴击几率UP;战斗续行 最大HP提升;宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合 赋予灼烧状态5回合 赋予延烧状态5回合)

②Boss的固有技能效果——自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。

③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。

注意事项 建议:

①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。

②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)

③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。

④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐 孔明 梅林……其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举……)。保险T可以带个学妹放个嘲讽 无敌顶住敌方的宝具。

【额外推荐:我带了已经退休很久的大狗……强行拖了好几个回合,回避强无敌!】

No.4——7节

敌方配置:两个ASS分身,一个风魔小太郎。

通关要求:需要成功击败对方。

总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服/迦勒底制服,如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。

No.5——9-4,第三战

(题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)

敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。

新浦京澳门赌,通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

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9-4,第三次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率赋予敌方单体宝具封印;自身蓝卡性能提升 赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态 追加赋予诅咒的效果;赋予自身回避状态 NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合 暴击发生率3回合)

【三个技能确实都放过,但我忘了她开的回避效果有没有充能来着,所以打了个问号……】

②Boss的固有技能效果:自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果

③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。

注意事项 建议。

①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。

②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。

③经过测试,叠过减伤盾 很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾 宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了……)

④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶就行了);另一套方案是直接找救护车队伍,Caster职介的基本上都有很多回HP的人物,比如C狐,C子,太太,安徒生,梅林,还有备用的Ruler白贞德……(南丁不知道合不合适,但她的宝具本降攻击确实有些效果,也可以当备用人选)

【有太太的话基本上有很大胜算,就算你没有无敌技能,对面开宝具了可以用战斗续行,只要等对面宝具之前放太太宝具就行,前提是你真的没有其他的奶……】

【PO的配置是学妹 所长礼装,安徒生 万圣节小玉礼装,太太 宇宙棱镜礼装,后排有单体输出的可以找三藏/伊莉雅,没有就找其他能输出的C代替,有战斗续行的C优先,比如C龙娘、尼托、1001、C尼禄……豆爸好像也可以给我方单体赋予战斗续行的效果?】

No.6——10-3

敌方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 48W),源赖光(Rider,第一管HP 43W)

通关要求:只需要打破其中一人的血条即可,要打谁因人而异吧。(没记错的话敌方3次行动回合,酒吞x2,源赖光x1?)

No.7——12-1

敌方配置:大蛇(Lancer,37W),酒吞(Berserker,第一管HP 31W)

通关要求:先平A几次给酒吞,她会自动撤退,之后再打掉大蛇就行。

No.8——12-3

(第四战 第五战算在一起,可能是大部分玩家卡关的地方。)

敌方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 18W,第二管HP 26W),源赖光(Rider,第一管HP 28W,第二管HP 17W)。

通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

【依旧不能用好友支援,依旧不能用好友支援!只能选NPC武藏,所以这副本应该是目前最难的一关!】

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12-3,酒吞的固有技能。

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12-3,源赖光的固有技能

①酒吞和源赖光的NP槽都是5格。

②酒吞的技能:全体攻击力提升 自身宝具威力提升;给我方全体赋予全体魅惑技能 防御力下降;战斗续行效果;宝具是光炮,Debuff效果太多不在这里一一解释(强调一下会赋予技能封印效果1回合)

③源赖光的技能:红卡性能提升 回避状态;对魔性特攻效果 赋予天/地Servant特攻效果;暴击几率提升。宝具也是AOE,但鉴于变成了Rider阶,五星Assassin一般还能接的住光妈的宝具?

④酒吞的固有技能:自身攻击时会赋予我方单体NP减少。(双方回合结束之后发动该效果,减掉10NP?)

⑤源赖光的固有技能:自身攻击时会赋予我方单体星星减少。(其实打谁都一样,反正星星都会减掉233,应该是3个。)

⑥据观察,打掉了酒吞第一管HP之后,会赋予我方前排弱体耐性下降,之后在放一个全体魅惑,所以没有弱体耐性提升的情况下,这个魅惑嘛,前排基本上是吃定了,跑不掉。(前提是你有弱体解除的技能,嗯,指的是阿特拉斯院礼服)

⑦接第6点,一定要先打掉酒吞!!!不能让太多人吃到更多的魅惑……不然更容易翻车。

注意事项 建议:

①尽可能选那些续航能力很强的选手,因为对面有Rider阶,首选肯定是Assassin职介拿去打了(现版本的五星Assassin应该都可以用的上?回避有杰克/214,无敌有艳后,战斗续行有酒吞和王哈……其他的Assassin也可以带,要带什么看具体情况吧,卡米拉这次应该也用得上?毕竟女性特攻x)

②敌方的宝具都是AOE,好在都没有必中/无敌贯通的效果,开回避和无敌基本上都能顶住,战斗续行的话可能要看脸。(前提是敌方只有一个人,两个人一起开宝具,然后你只有一次战斗续行的机会……那就GG了)

③为所欲为组合在这一副本的发挥有点局限,毕竟Rider克制Caster,而且Berserker也会克制Caster,所以能扔多少增益技能就扔多少吧,梅林的全员无敌能拖到她们一起准备放宝具的时候就更好。

④建议:输出选手可以选择闪闪,毕竟是对Servant特攻(特斯拉应该也行?可以赌一赌麻痹几率),加班组看情况带吧,然后能带个备用T是学妹,最起码也要把无敌的技能扔给输出选手……后面的编成自行调整吧,有杰克or王哈就带这两个。

【PO的配置是闪闪 214 学妹 酒吞 B叔,B叔带了雪碧,给闪闪用了1划放了第二次宝具,才把这个僵局给打破了……辛苦闪闪了otz】

No.9——14-6

【打重点:这关依旧不能选好友的支援,但是这一关的AI武藏有无敌技能了!】

敌方配置:Caster,第一管HP 34W 第二管HP 38W。

通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

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14-6,第六战Boss的攻击方式都使用了AOE群攻,一定概率赋予我方全体HP回复量Down、NP获得量DOWN、防御力Down,掉星几率Down的各类Debuff效果。(应该是固有技能的原因?)

注意事项:尽可能带一排的Rider阶比较好,现版本的Rider都比较强力,有多少带多少,这边就不推荐了233。

No.10——15-2

(第七战,可能部分玩家会卡在这里)

【本战结束之后,武藏的宝具动画到后面几秒会稍作改变;如果你抽到了武藏,这个动画效果过了这次剧情就会改变。】

敌方配置:Saber阶的男人,第一管HP 30W,第二管HP 40W,第三管HP

19W。

通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

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15-2,第七战。

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15-2,第七战#

①依旧不能用好友的支援,只能选NPC的武藏,不过三个技能都齐了起码还能顶一波。

②Boss的NP槽有4格,技能是——蓝卡性能提升;赋予自身回避状态 攻击力提升;赋予我方单体攻击力下降 充能1格NP;宝具是给我方单体造成伤害(赋予我方单体攻击力下降3回合)

③Boss的固有技能效果——自身攻击会赋予我方单体强化效果解除。

【PS:最后一管HP,攻击力会提升3回合,且不能解除】

④Boss在最后一管HP会赋予一个很强的盾:我方对他的平A伤害非常低,只能用宝具解决掉。

注意事项 建议。

①前面第一管HP和第二管HP还好打,麻烦的是第三管HP,平A对他的伤害真的不高,建议到后期的时候留一发输出宝具。

②Boss非常喜欢用第三个技能:赋予我方攻击力下降 自身充能1格NP,这点要注意一下。

③战斗服的僵直效果对Boss是有效的!

④建议:既然对Saber阶的男人,自然而然有两个很关键的对男性特攻Servant,一个是二姐,一个是月神,二姐的宝具可以针对男性,月神要用了技能之后再配合宝具输出一波。(会不会减NP这边还不太清楚?)

当然,其他Archer阶也是可以用的,弓阶宝具为单体输出的优先啦……常见的肯定是弓呆之类的然后再找加班组点一点技能就好了,建议还是带上弓呆 孔明 C狐)

⑤如果没有记错的话,打掉一管HP,Boss会赋予我方全体NP获得量UP的效果,所以,再最后一管HP的时候,一定要把输出宝具给弄出来……

No.11——15-3

(没有参加CCC活动的朋友们请注意了……这关你们可能要找dalao的BB来作为输出人物……)

敌方配置:天草,第一管HP18W,第二管HP30W,第三管HP22W

通关要求:需要成功击败敌方。

难点分析:

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15-3①天草有5格NP槽,常见的技能是——赋予我方单体无法行动1回合;暴击几率提升;(至于有没有使用充能NP的技能暂时没有确定……)

②天草的固有技能效果——精神耐性提升。

③没记错的话,打掉一管HP,天草也会赋予我方全体的增益Buff效果?但是我忘了截图了

④宝具就不用说了吧,先强化接触后伤害。

建议:有BB的话一定要带上,技能和等级肯定是越高越好,况且BB的技能也能定人(技能等级越高越能够命中) 战斗服的定人,最起码可以拖点时间,支援在找一个梅林/孔明/C狐就行了;若自己没有BB的话就去找好友吧(前提是你有辅助Caster,最好要有。)

No.12——15-4#

敌方配置:小次郎,HP 25W。

通关要求:击败对方即可。

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15-5,终战。

总结:这里基本上就没什么难点分析了,是熟悉的SOLO战,NPC是90级的武藏,三个技能都有,配卡要怎么点就看你自己了。要注意的是小次郎会开回避状态1次的效果,该使用无敌贯通的时候了!礼服的话建议带阿特拉斯院(因为小次郎的技能有必中的效果,所以迦勒底制服的回避技能不适用x)

FGO英灵剑豪七番胜负活动通关攻略,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!

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英灵剑豪七番胜负全关卡攻略

No.11-1,1-2

这两关都是SOLO战,1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/宝藏院,因为是SOLO模式,我方Servant均不能上场,玩家只需操作好指定的剧情人物即可。

No.23-4,第一战

(1)敌方阵容:Boss是宝藏院(Lancer阶),第一管HP 43W,第二管HP 30W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

3-4,第一次决战#

①宝藏院的NP槽有4格,技能是必中状态(3回合);绿卡性能提升(3回合) 精神弱体耐性提升(3回合);赋予敌方单体宝具封印(1回合) 防御力下降(3回合);

②宝藏院的宝具则是辅助效果自身攻击力提升(3回合) 暴击威力提升(3回合)即死无效状态(1回合) 回避状态(1次)

②宝藏院的固有技能效果(不可消除)通常攻击时,暴击几率提升(3回合),直白一点就是他平A我方一次就增加这个Buff,然后叠了很多的暴击几率上升,就会接到他更多的暴击伤害

③划重点:这次的副本,不能选好友的支援,只能选剧情用的武藏。

(PS:NPC武藏应该是80 级,技能只有2个,第3技能要到后期才有)

(后续的决战副本也会出现这样的情况,一共7个,这是第1个)。

④相对的,不能选好友的支援,就只能靠自己了=比较吃自己仓库的练度。(Servant等级 技能等级)

⑤两管HP的机制想必大家也都经历过了,不要一口气放太多的输出宝具。(尤其是高宝具等级的输出选手,控制好敌方的HP,什么时候该放输出宝具,自己控制一下吧。)

(4)注意事项 建议。

①宝藏院每次平A会增加暴击的几率效果,再加上宝具的暴击威力提升UP,所以尽量不要打持久战,越到后面越有可能接到暴击。

②职介的话肯定要带Saber职介了(Saber克制Lancer),所以剧情的武藏可以给敌方平A几波。、

No.36-4,第二战

(不剧透太多,直接打职介)

(1)敌方阵容:Archer阶的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。

(2)通关条件:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

6-4,第二次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是攻击力上升(3回合) 宝具威力上升(3回合);暴击几率UP(3回合);战斗续行(1次,5回合内) 最大HP提升(5回合);宝具是针对单体造成伤害(赋予我方单体暴击发生率下降3回合 赋予灼烧状态5回合 赋予延烧状态5回合)

②Boss的固有技能效果(无法解除)自身攻击时会赋予灼烧状态、精神弱体耐性提升。

③支援依旧只能选剧情的武藏,不能选好友支援。

(4)注意事项 建议:

①弓阶相对比较难搞,毕竟NP槽只有3格,在没有充能状态的情况下,到了第4回合就轮到对方放宝具了,好在敌方没有必中/无敌贯通的效果,我方只需要开回避/无敌/战斗续行效果顶住伤害即可。

②灼烧状态是一个很棘手的问题,而且还会叠加,一直掉血量也确实很难受,个人建议带有弱体效果解除的技能会比较好。(阿特拉斯院制服首选,衣服还有一个无敌1回合的效果,最起码可以让主力选手用上。)

③Boss基本上都会用上面的三个技能,要留意她有没有开战斗续行的效果。

④至于Servant的推荐:有辅助型的Caster可以带上(常见的是C狐 孔明 梅林其他辅助Caster也可以用上,但要看玩家的总体仓库情况),其次是主力的Lancer阶输出选手,辅助型的Caster最起码要把增益的技能都留给输出选手(Lancer的输出选手太多了不一一列举)。保险T可以带个学妹放个嘲讽 无敌顶住敌方的宝具。

No.47节

(1)敌方配置:两个ASS分身(1W),一个风魔小太郎(10W)。

(2)通关要求:需要成功击败对方。

(3)总结:又是熟悉的SOLO战,PO觉得可以先打掉中间的小太郎然后在慢慢打分身(虽然我是从右边到左边打的x);如果你先打分身之后在打本体,很有可能会接到小太郎的一发宝具。保险起见,Master礼服最好带阿特拉斯院制服(无敌效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎开了回避的技能,记得让武藏用第二技能(无敌贯通可破回避和无敌效果)。

No.59-4,第三战

(题外话,前面的8-3也是遇到这个Boss,但她的宝具=EX攻击效果,所以慢慢磨就行了。)

(1)敌方阵容:Assassin职介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

9-4,第三次决战#

①Boss的NP槽是3格,技能是高概率赋予敌方单体宝具封印(1回合);自身蓝卡性能提升(3回合) 赋予自身攻击时追加赋予弱体的状态(3回合) 追加赋予诅咒的效果(3回合);赋予自身回避状态(1回合) NP充能一格?宝具是针对单体造成伤害(顺带赋予我方单体技能封印效果1回合 暴击发生率3回合)

②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻击时,会给我方单体赋予攻击力Down的效果(3回合?)

③支援依旧是剧情的NPC武藏,好友依旧不能选。

(4)注意事项 建议。

①一共70W的HP,要打起来确实很吃力(高宝具的输出选手除外),而且每回合都有可能接到她赋予的诅咒(我方回合结束之后掉HP)的效果,所以在没有奶(回复HP)的情况下很难打持久战,到后面的回合可能会站不住。

②敌方的三个技能确实都有用过,用的最频繁的技能应该是宝具封印1回合。(不知道为什么老喜欢给3号位扔这个技能,我的3号位是太太)回避和蓝卡性能UP偶尔会用。

③经过测试,叠过减伤盾 很多普通盾的情况下,C阶是可以脸接宝具的。(假设学妹用了第一技能的2个盾 宝具的2个盾,是可以抗一波的,昨天亲眼见证过了)

④建议:有两套方案,第一套方案是拿输出选手直接干!(但鉴于现版本的C阶绝大部分都是光炮,单体宝具输出只有三藏和伊莉雅,记得带个续航奶就行了);另一套方案是直接找救护车队伍,Caster职介的基本上都有很多回HP的人物,比如C狐,C子,太太,安徒生,梅林,还有备用的Ruler白贞德(南丁不知道合不合适,但她的宝具本降攻击确实有些效果,也可以当备用人选)

No.610-3

(1)敌方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 48W),源赖光(Rider,第一管HP 43W)

(2)通关要求:只需要打破其中一人的血条即可,要打谁因人而异吧。(没记错的话敌方3次行动回合,酒吞x2,源赖光x1?)

No.712-1

(1)敌方配置:大蛇(Lancer,37W),酒吞(Berserker,第一管HP 31W)

(2)通关要求:先平A几次给酒吞,她会自动撤退,之后再打掉大蛇就行。

No.812-3

(第四战 第五战算在一起,可能是大部分玩家卡关的地方。)

(1)敌方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 18W,第二管HP 26W),源赖光(Rider,第一管HP 28W,第二管HP 17W)。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:(太乱了,分点写)

12-3,酒吞的固有技能。

12-3,源赖光的固有技能

①酒吞和源赖光的NP槽都是5格。

②酒吞的技能:全体攻击力提升(3回合) 自身宝具威力提升(3回合);给我方全体(概率)赋予全体魅惑技能(1回合) 防御力下降(3回合);战斗续行效果(1次,5回合内);宝具是光炮,Debuff效果太多不在这里一一解释(强调一下会赋予技能封印效果1回合)

③源赖光的技能:红卡性能提升(1回合) 回避状态(1回合);对魔性特攻效果(3回合) 赋予天/地Servant特攻效果(3回合);暴击几率提升(3回合)。宝具也是AOE,但鉴于变成了Rider阶,五星Assassin一般还能接的住光妈的宝具?

④酒吞的固有技能(不能消除):自身攻击时会赋予我方单体NP减少。(双方回合结束之后发动该效果,减掉10NP?)

⑤源赖光的固有技能(不能消除):自身攻击时会赋予我方单体星星减少。(其实打谁都一样,反正星星都会减掉233,应该是3个。)

⑥据观察,打掉了酒吞第一管HP之后,会赋予我方前排(全体)弱体耐性下降,之后在放一个全体魅惑(1回合的效果),所以没有弱体耐性提升的情况下,这个魅惑嘛,前排基本上是吃定了,跑不掉。(前提是你有弱体解除的技能,嗯,指的是阿特拉斯院礼服)

⑦接第6点,一定要先打掉酒吞!!!不能让太多人吃到更多的魅惑不然更容易翻车。

(4)注意事项 建议:

①尽可能选那些续航能力很强的选手,因为对面有Rider阶,首选肯定是Assassin职介拿去打了(现版本的五星Assassin应该都可以用的上?回避有杰克/214,无敌有艳后,战斗续行有酒吞和王哈其他的Assassin也可以带,要带什么看具体情况吧,卡米拉这次应该也用得上?毕竟女性特攻x)

②敌方的宝具都是AOE,好在都没有必中/无敌贯通的效果,开回避和无敌基本上都能顶住,战斗续行的话可能要看脸。(前提是敌方只有一个人,两个人一起开宝具,然后你只有一次战斗续行的机会那就GG了)

③为所欲为组合在这一副本的发挥有点局限,毕竟Rider克制Caster,而且Berserker也会克制Caster,所以能扔多少增益技能就扔多少吧,梅林的全员无敌能拖到她们一起准备放宝具的时候就更好。

④建议:输出选手可以选择闪闪,毕竟是对Servant特攻(特斯拉应该也行?可以赌一赌麻痹几率),加班组看情况带吧,然后能带个备用T是学妹,最起码也要把无敌的技能扔给输出选手后面的编成自行调整吧,有杰克or王哈就带这两个。

No.914-6(第六战)

(1)敌方配置:Caster,第一管HP 34W 第二管HP 38W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

14-6,第六战Boss的攻击方式都使用了AOE群攻,一定概率赋予我方全体HP回复量Down、NP获得量DOWN、防御力Down,掉星几率Down的各类Debuff效果。(应该是固有技能的原因?)

(4)注意事项:尽可能带一排的Rider阶比较好,现版本的Rider都比较强力,有多少带多少,这边就不推荐了233。

No.1015-2

(第七战,可能部分玩家会卡在这里)

(1)敌方配置:Saber阶的男人(误),第一管HP 30W,第二管HP 40W,第三管HP

19W。

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

15-2,第七战。

15-2,第七战#

①依旧不能用好友的支援,只能选NPC的武藏,不过三个技能都齐了起码还能顶一波。

②Boss的NP槽有4格,技能是蓝卡性能提升(1回合);赋予自身回避状态(1回合) 攻击力提升(1回合);赋予我方单体攻击力下降(1回合) 充能1格NP;宝具是给我方单体造成伤害(赋予我方单体攻击力下降3回合)

③Boss的固有技能效果(无法消除)自身攻击会赋予我方单体强化效果解除。

④Boss在最后一管HP会赋予一个很强的盾:我方对他的平A伤害非常低,只能用宝具解决掉。

(4)注意事项 建议。

①前面第一管HP和第二管HP还好打,麻烦的是第三管HP,平A对他的伤害真的不高,建议到后期的时候留一发输出宝具。

②Boss非常喜欢用第三个技能:赋予我方攻击力下降 自身充能1格NP,这点要注意一下。

③战斗服的僵直效果对Boss是有效的!

④建议:既然对Saber阶的男人(误),自然而然有两个很关键的对男性特攻Servant,一个是二姐,一个是月神,二姐的宝具可以针对男性,月神要用了技能之后再配合宝具输出一波。(会不会减NP这边还不太清楚?)

当然,其他Archer阶也是可以用的,弓阶宝具为单体输出的优先啦常见的肯定是弓呆之类的(ntm)然后再找加班组点一点技能就好了,建议还是带上弓呆 孔明 C狐)

⑤如果没有记错的话,打掉一管HP,Boss会赋予我方全体NP获得量UP的效果(永久),所以,再最后一管HP的时候,一定要把输出宝具给弄出来

No.1115-3

(没有参加CCC活动的朋友们请注意了这关你们可能要找dalao的BB来作为输出人物)

(1)敌方配置:天草(Avenger),第一管HP18W,第二管HP30W,第三管HP22W

(2)通关要求:需要成功击败敌方。

(3)难点分析:

15-3①天草有5格NP槽,常见的技能是赋予我方单体无法行动1回合;暴击几率提升(3回合);(至于有没有使用充能NP的技能暂时没有确定)

②天草的固有技能效果(无法消除)精神耐性提升。

③没记错的话,打掉一管HP,天草也会赋予我方全体的增益Buff效果?但是我忘了截图了(ntm!)

④宝具就不用说了吧,先强化接触后伤害(AOE)。

(4)建议:有BB的话一定要带上,技能和等级肯定是越高越好,况且BB的技能也能定人(技能等级越高越能够命中) 战斗服的定人,最起码可以拖点时间,支援在找一个梅林/孔明/C狐就行了;若自己没有BB的话就去找好友吧(前提是你有辅助Caster,最好要有。)

No.1215-4#

(最终战)

(1)敌方配置:小次郎(Saber),HP 25W。

(2)通关要求:击败对方即可。

15-5,终战。

(3)总结:这里基本上就没什么难点分析了,是熟悉的SOLO战,NPC是90级的武藏,三个技能都有,配卡要怎么点就看你自己了。要注意的是小次郎会开回避状态1次的效果,该使用无敌贯通的时候了!礼服的话建议带阿特拉斯院(因为小次郎的技能有必中的效果,所以迦勒底制服的回避技能不适用x)

然后是熟悉的收尾啦(ntm!)

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